ワークプレーン→新規作成→点 方向の使い方
前回は既存のモデルの点を指定しましたが、
今回はモデルが何もない状態からワークプレーンを作ってみます。
ワークプレーン→新規
点 方向
ここがポイント!!
原点を指定したいのですが、右の黄色い部分に直接
入力できるわけではありません。
ではどうするかというと
左下の入力欄を使います。
3次元の原点を入力するのでX=0,Y=0、Z=0です。
省略して「0,0,0」と入力します。
Enterキーを押す。
(法線の指定はこの場合必要ありません)
↓
ビューポート(モデルが表示されるところ)上でマウスの真ん中のホイールを押す。
↓
ワークプレーンができました。
ただし画面いっぱいに表示されていると扱いにくいので
画面にフィットさせておきましょう。
フィット=Ctrl+Alt+A